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Lorsque vous ne trouvez pas le secret annoncé, il faut souvent bomber un mur ou bruler un buisson, ou parfois chercher sous une statue.

1 - Les épées 2 - Les objets 3 - Les containers de coeur
4 - Les fées 5 - Les labyrinthes 6 - Plein d'argent
7 - Les passages souterrains 8 - Les jeux d'argent 9 - Les monstres

 

1 - Les épées

Dés le début du jeu, vous avez droit à l'épée en bois, il suffit d'aller dans la caverne et un petit vieux vous la donnera.

 

Lorsque vous aurez 5 coeurs, vous pourrez prendre l'épée blanche, et je ne vois pas pourquoi vous ne le feriez pas.
Il faut aller au dessus de la cascade, et dans la grotte un autre petit vieux vous donnera l'épée.

 

Si vous êtes bon, ou si vous suivez mes instructions à la lettre, vous arriverez à 12 coeurs, ce qui vous donne droit à l'épée magique.
Pour l'avoir, allez dans le cimetierre, vous montez tout puis vous allez à droite. Vous tuez le phantome et vous poussez la tombe n°7 (il vous faut le bracelet de force pour pousser la tombe).
Aller sous la tombe et vous trouverez encore un petit vieux avec une épée, vous pouvez la prendre.

 


2 - Les objets (hors palais)

Le bracelet de force : Allez au cimetierre, sortez par la sortie de droite, et continuez, lorsque vous ne pouvez plus aller à droite, montez et aller une fois à droite, là, touchez la statue en haut à droite, et le bracelet est dessous.

 

La lettre : Il faut aller tout en haut et à droite, si vous arrivez à un arbre vert et creux, retournez à gauche, puis en haut, rentrez dans la caverne et prenez la lettre, elle vous permettra d'avoir des potions chez les vieilles dames.

Le bouclier magique : Vous pourrez l'avoir pour 90 rupees dans les boutiques se trouvant en C2, G3, G5 et N5. Il vous faudra bomber un mur ou bruler un buisson pour les trouver. Sinon, vous pourrez le trouver à 130 ou 160 rupees dans d'autres boutique.

La bougie : Vous pourrez l'avoir pour 60 rupees dans les boutiques situées en G7, M1 et O6.

Les flèches : Vous ne pourrez pas vous servir de l'arc sans elles (vous vous en doutiez ?). Vous les aurez pour 80 rupees dans les boutiques situées en E5, F3, K5 et P7.

Les bombes : Vous pouvez en avoir 4 pour 20 rupees, mais le mieux c'est d'essayer de les trouver en tuant des monstres, c'est moins cher.

Les potions : Vous pourrez avoir les potions si vous avez la lettre. Allez voir les vieilles en D4, E1, E7, H3, I8, L5, N1 et montrez leur la lettre.

L'appat : Allez en E4 et poussez les statues, il y a une boutique sous l'une d'elles, entrez et vous aurez l'appat pour 60 rupees. Vous pourrez le trouver pour 100 rupees dans d'autres boutiques.

La bague bleue : Elle vous servira beaucoup lorsque vous avancerez dans le jeu, mais elle coute cher. Allez en E4, dans la boutique située sous une statue, elle coute 250 rupees.

3 - Les containers de coeur

à certains endroites, un vieux vous proposera de prendre un container ou une potion rouge, prenez toujours le container, car vous ne pourrez pas en avoir d'autres après, contrairement à la potion (enfin, vous faites ce que vous voulez).

H5 : brulez le 5eme buisson en partant de la droite
L8 : faites exploser le mur à gauche de la sortie du haut.
M3 : mettez une bombe en bas à droite du gros caillou.
P3 : allez chercher la grotte avec le radeau à partir de P4.
P6 : allez chercher le coeur avec l'échelle

4 - Les fées

Si vous avez besoin de reprendre de l'énergie allez en D5 ou en J4, une fée vous remplira tout les containers d'énergie.

5 - Les labyrinthes

Pour acceder au cimetierre sans avoir l'échelle, il faudra passer par la forêt perdue en B7, dont vous ne pourrez sortir que par la droite.
Pour aller à gauche, il faut aller en haut, à gauche, en bas, à gauche, et vous arrivez en A7.

Pour arriver au 5eme palais, il faut passer par le labyrinthe en L2, et monter 4 fois, et vous arriverez au palais.

6 - Plein d'argent !

En brulant des buissons ou en brulant des murs, vous trouverez parfois un bonhomme qui vous donnera plein d'argent, ou un vieux qui vous en prendra.

10 rp : B6 - G6 - L6 - O5
30 rp : B8 - D2 - H7 - I3 - I5 - N3 - N4
100 rp : C7 - L7 - P1 (il faut traverser le mur en haut de P2)
à éviter : B1 - D1 - D7 - E2 - H1 - I7 - K7 - N8 - O2

7 - Les passages souterrains

Les emplacement D3, J5, J8, N3 communiquent. Il faut pousser une pierres qui se trouve dans l'un de ces emplacement avec le bracelet et un passage apparaitra, prenez l'un des 3 chemins et vous arriverez dans l'un des 3 autres emplacements.

8 - Les jeux d'argent

Dans les emplacements A2, G2, G8, M8, P2 se trouvent des casinos.
Pour une mise de 10 rupees, vous pourrez gagner jusqu'à 50 rupees ou en perdre jusqu'à 40.

9 - Les monstres méchants à tuer

a) les un peu méchants
Ceux là, vous les trouver partout, ils sont faciles à tuer, vous y arriverez tout seul

 

b) les moyennement méchants

Ghini :
Il en existe deux sortes : celui qui rode entre les tombes, et ceux qui apparaissent dès que l'on touche une tombe et qui sont invincibles. Touchez un max de tombes pour faire apparaitre ces derniers sans perdre celui qui rodait, car en le détruisant, les autres disparaitront en laissant derrière eux un max de trésors.

Wizzrobe :
Ce magicien tire toujours devant lui. Placez vous alors derrière ou sur le coté. Vous pouvez aussi éviter certains de ses tirs grâce au bouclier magique.

Darknut :
De loin le plus chiant, attaquez-le uniquement par derrière ou sur le coté, ou servez-vous de vos bombes..

Pols Voice :
en fait il est pas si chiant, tirez une flèche et il meurt de suite.

Like-Like :
Ce gros hamburger adore manger les bouclier magique. Pour l'avoir, immobilisez le avec le boomerang et tapez avec l'épée. La baguette magique est aussi très efficace.

Lynel :
Pour contrer leurs attaques, il faut avoir le bouclier magique. Pour les battre, utilisez votre épée ou des bombes.

 

c) les très méchants

Aquamentus :
Ce dragon n'est pas très dangereux, tirez-lui dessus avec votre arc ou utilisez votre épée.

Dodongo :
Ce dinosaure meurt dès qu'il a avalé 2 bombes.

Manhandla :
Cette fleur à 4 pinces est très vorace, et de plus en plus rapide quand on lui coupe une pince, mettez plutot une bombe et c'est fini.

Gleeok :
Cet autre dragon peut avoir de 2 à 4 têtes. Pour le tuez, tapez dans le tas avec votre épée jusqu'à ce qu'il n'ait plus de tête.

Digdogger :
cette scie circulaire n'aime pas la musique, jouez de la flute, et achevez ses restes à l'épée ou avec des flèches.

Gohma :
Ce crabe n'a qu'un point faible : son oeil.
Placez vous en dessous en attendant qu'il ouvre l'oeil, puis tirez-y dedans avec les flèches.

Patra :
Cet essaim d'abeilles est un peu chiant à tuer. Détruiser à l'épée les petites abeilles qui tournent, puis attaquez la grosse du milieu, toujours à l'épée.

 

d) Le gros très méchant

Ganon est le boss final du jeu, mais il n'est pas si difficile que ça à battre.
Il vaut mieux avoir la bague rouge et le bouclier magique pour ne pas mourir trop vite, et il faut l'épée magique et les flèches d'argent pour le tuer.
Mettez vous à gauche ou à droite de l'écran lorsqu'il est invisible et tapez au hasard, vous allez forcement le toucher au bout d'un moment. Lorsqu'il aura été touché 4 fois, il deviendra marron, achevez-le rapidement avec une flèche d'argent. Si vous le ratez, il disparaitra et il faudra recommencer.