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Peu de gens se souviennent de ce jour béni de 1986, ce jour qui a révolutionné le monde des jeux vidéo, tout cela grâce à un seul homme : Shigeru Miyamoto. Ce génie qui est parvenu à lui seul à faire d'un jeu une légende; Cette légende commença en 1986 avec un jeu au titre tout simple et pourtant fabuleux: The Legend of Zelda. Je pense que tout est dit dans le titre, car grâce à ce jeu, Zelda allait devenir une légende mondiale, avec les suites que nous connaissons aujourd'hui et qui enchantent tous les possesseurs de N64. Mais revenons-en au jeu, sujet de mon test...
Zelda ou un nouveau genre de jeu révolutionnaire En effet; Ce jeu était le premier jeu alliant aventure-action et RPG; il a été le premier à avoir des éléments de rpg dans son contenu, ce qui en a fait une véritable révolution.
Les actions: très simple mais variées... En effet, la manette de la NES ne contenait que 2 boutons d'action, mais cela n'a pas empêché Miyamoto de pouvoir faire faire des tonnes d'actions a notre Link. Le bouton A servant à donner des coups d'épée, on pouvait avec le bouton B se servir des tas d'autres objet (tels que le boomerang, les bombes, l'arc a flèche, etc.) en passant par un menu qui nous permettait de choisir quel objet on voulait associer au bouton B. Link se manie très simplement, même si les combats sont parfois assez fouillis, car il est difficile de frapper les ennemis de face, surtout si ceux-ci n'arrête pas de bouger!
Les ennemis... nombreux et variés Il y a des tonnes d'ennemis que l'on peut combattre, cela va du bête cracheur de noix au lapin sauteur, en passant par le dodongo (véridique!). Il y a une très grande variété d'ennemis à combattre aussi bien dans les donjons que sur la plaine d'Hyrule, plaine très vaste et contenant une multitude de lieu, mais malheureusement aucune ville, cela est sans doute du à la faible capacité graphique de la NES qui n'aurait pas pu afficher des villes entières...
9 donjons pour vous tenir en haleine Les donjons sont non seulement variés et nombreux, mais en plus ils sont d'une complexité extraordinaire. A partir du troisième, cela devient vraiment très difficile (je suis personellement arrivé jusqu'au cinquième); ils sont constitués de salles et de portes ouvertes ou fermées, parfois à clé ou alors il faut faire une énigme pour pouvoir l'ouvrir. En plus, vous ne trouverez le plan de donjons que très tard, ce qui complique encore un petit peu plus la chose. Dans chaque donjon, il y a à la fin un boss suivi d'un morceau de la Triforce. Et oui, dans ce jeu le but est de rassembler tous les 8 morceaux de la Triforce du Courage pour pouvoir ensuite aller libérer Zelda.
Une complexité extraordinaire... En effet, très peu de gens peuvent se vanter d'être arrivé à la fin de The Legend of Zelda, tellement il est difficile. A coté de celui-ci - Ocarina of Time - est une rigolade! Tellement difficile qu'il en devient parfois ennuyant... De plus, il n'y a pratiquement aucun fil conducteur, cela veut dire que vous devez trouver les donjons au pif! Et oui, cela rajoute évidement une difficulté supplémentaire!
Des heures de jeu en perspective! En effet, non content de ses 9 donjons, The Legend of Zelda contient aussi des quêtes secondaires (qui servent souvent à aider à faire les donjons), comme trouver l'épée blanche, une tunique plus résistante, et des tas d'autres choses...
Pour conclure Je conseillerais à tous les fans de Zelda n'y ayant pas encore joué de l'essayer car c'est tout de même le début d'un jeu de légende... En plus il ne vous faudra pratiquement pas de temps pour le télécharger (et ce n'est pas illégal, vu que ce jeu n'est plus à vendre!). Donc un conseil: foncez l'essayer, vous ne serez pas déçus! |